Waffenverzauberungen – Blutsauger nicht nutzlos

Patch 4.0.1 Update: Beweglichkeit gibt keine Rüstung mehr!

 

Seit meinem letzten Post über Waffen bzw. Waffenverzauberungen hat sich einiges geändert. Vor allem bei unseren golden leuchtenden Freunden (Paladine).

 

[Mungo] oder [Außergewöhnliche Beweglichkeit]
Bis zur Anfangszeit von ICC hatte [Mungo] eine Uptime von etwa 52%, was die Verzauberung verdammt stark machte. Derzeit, dank der Änderungen im Vergelterbaum wegen dem Proc von [Bryntroll, der Knochenrächer], ist die Uptime auf knapp 25% gesunken.


[Mungo] ist also nicht mehr besser als [Außergewöhnliche Beweglichkeit] wenn man die durchschnittliche Beweglichkeit in Betracht zieht. Zudem besteht die Gefahr, dass [Mungo] nicht „da“ ist, wenn man es braucht. Wenn ihr also Rüstung (und Ausweichen) verzaubern wollt, rate ich euch zu [Außergewöhnliche Beweglichkeit].

Detailierte Informationen und Berechnungen findet ihr im Maintankadin Forum.

 

[Blutsauger]
[Blutsauger] ist derzeit eine klasse Verzauberung, ich persönlich bin ein Fan davon. [Blutsauger] ist ein gratis Heal, wenn man ihn am meisten braucht – unter 35% Leben. Für Paladine kommt hinzu, dass [Vom Licht berührt] die Heilung und kritische Heilwirkung von [Blutsauger]. Zwar stacken Paladine den Effekt nicht so schnell wie Krieger, trotzdem ist [Blutsauger] einiges wert und, wie oben erwähnt, einfach da wenn man ihn braucht. Lebensretter!

 

[Präzision]
Die perfekte Verzauberung für Content auf Farmstatus. Ich würde sie für jeden Non-Hero Boss empfehlen. Die beste Verzauberung in Punkto Bedrohung, aber offensichtlich die schlechteste für Survival.

 

Zusammenfassung
Falls möglich, schleppt 3 Waffen mit euch rum.

RNG gewinnt für Progression Content – schade Goose.

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1 Antwort auf „Waffenverzauberungen – Blutsauger nicht nutzlos“


  1. 1 shax || WoW Tanking & Raiding || Hip-Hop & Rap Pingback am 26. Oktober 2010 um 10:13 Uhr
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